街头霸王4争霸赛赛事规则
比赛版本:街头霸王4
比赛方式:资格赛采取人机对战,争霸赛采用选手对战淘汰
比赛平台:XBOX 360
街霸资格赛规则:
1.参赛方式为个人对抗赛,人机对战,难度为最高级,主要参评为通关时间与总分数以及通关。
2.参赛者需在赛前登记使用人物;如果参赛者比赛完毕之后,工作人员需要记下该参赛人员的总分数以及通关时间。
3.选手挑战电脑过程中不可更换其他角色,否则将取消参赛资格。
4.资格赛中遇到停电或者手柄失灵现象需要及时与比赛工作人员报告;自行调整将被作为取消比赛资格处理。
街霸4争霸赛赛事规则:
1、参赛者ID在10个中文字或20个英文单词内。参赛者需在赛前登记使用人物,(一共可以有3名人物备考)比赛过程中不可更换,否则将取消参赛资格.(若选错角色,请在对战画面开始前向主办方示意。若操作错误角色,则视为故意更换。)
2、选手卡片内容按最终上报组委会选手资料为准,如比赛过程中选手擅自更改个人资料(他人代打或更改游戏角色参赛),则立即取消该名选手比赛资格。
3、本着友谊第一、比赛第二的电子竞技精神,各参赛选手应礼貌对待其他选手,不得辱骂和攻击其他参赛选手,如有违反立即取消该选手比赛资格。
4、每位选手参赛时须按组委会规定赛事服装进行着装,并配戴好选手挂牌。
5、比赛开始时裁判会对选手进行点名,如点名超过五分钟后有选手迟到缺席将视为该选手当场比赛弃权,各选手点名后上场参赛时应主动出示选手牌,以便让裁判验证选手身份。
6、赛事过程中如有异议应举手示意裁判,如因误操作选错游戏角色、按键失灵、机台故障、对手违规等等,裁判确定情况后有权按状况要求选手暂停比赛,解决问题后当场重赛。
7、选手比赛时非参赛选手和观众不得靠近机台,应在机台四周隔离带外观看比赛。除正常的助威呐喊外,比赛过程中参赛选手不得大声喧哗,更不得干扰场上比赛选手。
8、各参赛选手应尊重裁判,并服从裁判判罚,如有异议,可举手向赛事组委会提出,不得与裁判在现场争执而影响其他选手比赛。
9、比赛平台设置采用出场默认设置;
10、全程单淘赛制,5-8名将不再比赛,统一称呼为8强选手;
11、如果比赛中对其他参赛者(是否犯规)或者观众(拍照等)有争议,请向主办方提出,由主办方协商处理。
12、如果摇杆,按键,屏幕显示,机器延迟等出现问题,请立即向主办方示意,主办方会进行相应测试,如果问题存在,待问题解决后,双方无条件重赛。如果问题被证实不存在(指令无法发出可能是玩家操作失误造成),则示意方判负。
13、如具体细节有调整以现场公示为准。赛事规则最终解释权归比赛主办方所有。
实况足球2012争霸赛赛事规则
1. 游戏版本:PES2012 (1.02补丁+DLC1.00)
2. 比赛方式:资格赛人机对战,争霸赛和挑战赛采用选手对战淘汰
3. 比赛模式:友谊赛
4. 比赛制度:比赛模式为单场淘汰制,
5. 两个选手使用同一台机器比赛。
6. 球队选择:选手可以选择pes2012任意的球队,国家队和俱乐部都可以,不作任何限制但不得使用各种形式的自定义球队和经典球队。球队阵容以当前游戏版本内默认阵容为准。
7. 主客场:随机。
游戏设置:
游戏时间:10分钟
比赛难度:最高级
状态:持平普通,绿色
受伤:开
季节:夏
天气:晴
时段:夜
草皮:随机
球场:santiago bernabeu (圣地亚哥--伯纳乌球场)
足球:classic (黑白标准球)
加时:关
点球:开
最大换人数:3人
视角类型:球场视角:wide (如双方均认同,可以使用任意视角)
其他所有游戏设置均为默认值
资格赛流程:
1.参赛方式为个人对抗赛,人机对战,难度为最高级,主要参评为最终比分,比赛控球率,射门次数等
2.球队选择:选手可以选择pes2012任意的球队,国家队和俱乐部都可以,不作任何限制但不得使用各种形式的自定义球队和经典球队。球队阵容以当前游戏版本内默认阵容为准。
3.选手挑战电脑过程中不可更换球队,否则将取消参赛资格。
4.资格赛中遇到停电或者手柄失灵现象需要及时与比赛工作人员报告;自行调整将被作为取消比赛资格处理。
争霸赛流程:
1、参赛方式为选手对战淘汰模式,正常比赛时间内平局的则进行点球大战,最终获得比赛胜利者晋级;
2、弃权:选手必须在比赛规定签到时间内到工作人员处签到,超过签到时间5分钟未签到的,作为弃权处理,裁判判对方3:0获胜;
3、球队选择:选手可以选择pes2012任意的球队,国家队和俱乐部都可以,不作任何限制但不得使用各种形式的自定义球队和经典球队。球队阵容以当前游戏版本内默认阵容为准。
赛事规则:
1. 参赛选手不得自行加载任何补丁及存档;
2. 禁用BUG招,如特定人物的电梯球和远距离吊射
3. 比赛过程中选手有调整战术的机会三次,但必须为死球状态(死球时间包括:角球、界外球、门球、任意球、点球、开球),且时间不得超过1分钟;
4.选手必须在比赛开始前5分钟内完成游戏设置选项调试,比赛结果不会因为选手在比赛中发现其游戏设置出现问题而改变。
5. 后场倒脚时间判定方法:后场倒脚不过中场线不能超过5分钟游戏时间,否则被警告一次。由现场裁判计时。游戏时间5分钟等于现实时间40秒。
6. 比赛中因不可抗拒的原因导致比赛中断,例如突发停电、设备死机、程序出错等情况出现,经当值裁判确认后,重新开始比赛,比赛时间为90分钟减去断线之前的比赛时间,原比分保留,然后加入重新比赛后的成绩,即为最后比分;
7. 故意中断比赛:除非裁判行为,任何犯规选手将被判输掉比赛。
8. 任何一方在比赛中断之前有红牌产生,重新开始比赛后红牌折算成对方进球(1张=1球);
9. 禁止辱骂或攻击对手及裁判,如果出现辱骂或攻击对手及裁判的情况,立即取消其参赛资格。请记住:交流第一,比赛第二。
10. 不战而胜(对手弃权或规定签到时间后5分钟内仍不出现)的情况以3:0计。
11. 选手允许自带诸如手柄等控制器(键盘或手柄比赛中每台机器提供一对),但选手保证自己对自带的设备的安装和操作性能负责;
12.不允许任何人以任何理由替代比赛,违者直接取消比赛成绩。
13.比赛过程中由于行为过激(大声喧哗)而被对手投诉的,先经裁判与双方选手协商作共同判决,结果意见不一致的由裁判长判决。
14. 如赛事规则具体细节有调整以现场公示为准。赛事规则最终解释权归比赛主办方所有。
水果忍者争霸赛赛事规则
1. 游戏版本:水果忍者 XBOX360体感游戏
2. 比赛方式:全部采用限时挑战,分高取胜;
3. 比赛模式:资格赛32进88进4全部采用1分钟苹果模式,4强决赛采用1分半钟香蕉模式; 资格赛32进88进4选手均有三次比赛机会,取成绩最好的一次作为比赛成绩,决赛选手有5次比赛机会,取成绩最好的一次作为决赛成绩;
4. 所有选手使用同一台机器进行比赛,赛前有三分钟调整体感器时间,选手必须在规定时间内完成体感器调整,若非设备原因,不得延长调整时间;
游戏设置:
所有游戏设置均为默认值
资格赛流程:
选择1分钟“苹果模式”,每位选手可进行比赛三次,取分值高的一次作为比赛成绩,在工作人员监督下选手签字确认。主办方根据资格赛选手比赛成绩最后排名选出32强进入争霸赛
争霸赛流程:
32进8赛:
选择1分钟“苹果模式”,每位选手可进行操作三次,取分值高的一次做成绩记录。主办方根据最后排名选出8强进入决赛
8进4赛:
选择1分“苹果模式”,每位选手可进行操作三次,取分值高的一次做成绩记录。主办方根据最后排名选出4强进入决赛
决赛:
选择1分半钟“香蕉模式”,每位选手可比赛五次,按照分值排出一到四名,分别获得冠亚季军;
赛事规则:
1. 参赛选手不得自行携带任何妨碍游戏正常进行的辅助装备;
2.选手必须在比赛开始前3分钟内完成游戏设置和体感器调试,比赛结果不会因为选手在比赛中发现其游戏设置出现问题或体感器调整出现问题而改变。
3. 比赛中因不可抗拒的原因导致比赛中断,例如突发停电、设备死机、程序出错等情况出现,经当值裁判确认后,重新开始比赛;
4. 故意中断比赛:除非裁判行为,任何犯规选手将被判输掉比赛。
5. 选手在规定签到时间内未到工作人员处签到的作为弃权处理,自动淘汰出比赛。
6.不允许任何人以任何理由替代比赛,违者直接取消比赛成绩。
7.比赛过程中由于行为过激(大声喧哗)而被对手投诉的,先经裁判与选手协商作共同判决,结果意见不一致的由裁判长判决。
8. 如赛事规则具体细节有调整以现场公示为准。赛事规则最终解释权归比赛主办方所有。
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